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弈方 YIFANG · THE ART OF PLAY
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魔方·教程

先知道:怎样才算赢?

魔方没有对手,目标叫‘还原’:六个面各自全部同色,每个小块的位置和方向都与相邻中心色相配。只拼出一面,不算整个魔方完成。

白面拼齐后,如果侧面仍是杂色,只完成了局部。第一课的转动与逆转则只要求回到练习开始的还原态。

每个分步练习只检查该步目标,不把播放一次公式当成完成任意打乱。

从零开始,不需要先懂术语

先读第一课的用具、词语和流程解释,再进入同页的跟做练习。文字可以随时回看,案例可以重开;完成操作后,请试着解释‘我做了什么、为什么、发生了什么变化’。之后再学后续规则与进阶课程。

开始零基础第一课 →
  1. 魔方第一课:认部件,转一层,再转回

    先学完成目标、三种部件、观察与转层的区别,再跟做右层转回和两次顶层半圈。完整记号放在下一课。

    零基础 · 5 步 · 35 分钟

  2. 魔方基础记号:从六个面开始读公式

    先认识六个面的字母、逆时针和半圈记号,逐步跟着演示操作。这里先学基础面转;其它资料里的整颗转体、中层和双层转动需要另学,不能照普通面转猜。

    入门 · 6 步 · 25 分钟

  3. 层先法:新手还原三阶魔方

    完成基础记号课后,区分撤销打乱记录与逐层求解;按白十字、白角、中层和顶层的顺序,学习找块、摆正操作位置与检查结果。

    入门 · 11 步 · 70 分钟

  4. CFOP 进阶(一):十字与 F2L

    学习把一个底层角块和对应的中层棱块配成一对,再一起放回正确位置。先认清目标块,跟着三个案例逐步练习,不要求速度。

    进阶 · 6 步 · 60 分钟

  5. CFOP 进阶(二):两步 OLL 与 PLL

    前两层完成后,按黄棱朝向、黄角朝向、角换位、棱换位四个阶段学习识别案例。与本站层先法的顺序不同,先读前置说明,不把公式串起来盲做。

    进阶 · 16 步 · 45 分钟

  6. 五个漂亮的图案

    独立支线:学完基础记号即可,从还原态逐步做图案,再手动反向还原。不要求先学 CFOP。

    入门 · 6 步 · 10 分钟