弈
弈方 YIFANG · THE ART OF PLAY
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第二课:读懂棋谱,走好开局六步

先知道:怎样才算赢?

让对方的将/帅受到攻击且没有合法办法解除,叫将死,攻击方获胜。中国象棋中,对方轮到走棋却完全没有合法走法,叫困毙,也判对方负;这一点与国际象棋不同。

吃到对方一个车、炮,或者将军一次,都不代表已经赢。先确认对方是否还能移将、挡住攻击或吃掉攻击子。

跟做练习以理解指定着法为目标。是否将死,要检查最后局面的合法应对,不能只看练习进度条是否走完。

难度 · 入门进阶4 步25 分钟

原第二篇入门课已合入第一课。这里改学坐标与中文记谱的区别、出子、通车路,以及每一步开局的目的。

请先学完第一课。本站坐标从红方看过去,左到右是 a–i,近到远是 1–10,翻转棋盘也不变。传统记谱则从走棋一方的右手边开始数“路”:红方的一路是 i 列,二路是 h 列,五路是 e 列。所以 a 列不是红方一路。

“炮二平五”拆开读:炮、原来在二路、横着走(平)、走到五路。在初始局面里就是 h3→e3,不是 b3→e3;左边 b3 的炮在红方八路。同理,“马二进三”是 h1→g3,“车一平二”是 i1→h1。

“进”“退”是相对走棋一方说的,不是屏幕上下。车、炮、兵这类直着走的棋子,最后的数字表示走几步;马、相、仕斜着走,最后的数字表示走到第几路。现在先用坐标跟着做,记谱不用一次背完。

“出子”就是把车、马、炮从拥挤的起点走到能行动、能互相照应的位置。先看马腿有没有被挡、车前面有没有路,而不是一味往对方那边冲。仕和相负责保护帅,不必一开局就全部走出去。

例如开局时 i1 的红车不能马上走到 h1,因为那里站着自己的马。先把 h1 的马跳到 g3,等下一次轮到红方,车才能进入 h1。中间黑方也要走一步,红方不能连走两步。

演示着法

h1 → g3 / h10 → g8 / i1 → h1

第一回合:红 h3→e3,把炮移到中路,叫“中炮”;黑 h10→g8,先出一匹马。炮到了中路并不等于将军,更不等于赢了,要数清炮和目标之间隔着几枚棋子。

第二回合:红 h1→g3,给车让出路;黑 b10→c8,另一匹马也出来,两匹马的这种摆法叫“屏风马”。第三回合:红 i1→h1,车进入空出来的路;黑 a10→a9,把车提起一格。这只是一条教学路线,对手不一定这样走。

点“我来走”,依次走完这六步。每走一步,说说刚才空出了哪个位置、下一步轮到谁。走完后比较一下双方的大子是不是更好动了。能说出每一步的目的,比背出开局名称更重要。

演示着法

h3 → e3 / h10 → g8 / h1 → g3 / b10 → c8 / i1 → h1 / a10 → a9

第一问:“对手刚才那步想干什么?”是要吃我的炮、准备将军,还是只是出马?第二问:“我要去的位置安全吗?”看看对方的车线、马腿和炮架。第三问:“我这枚棋子走开后,原来保护的棋子会不会没人保护?”

试着说一遍:红车要走 i1→h1,先确认 h1 是空的、横走路上没有棋子、走完后帅仍然安全。在这里合法,不代表在别的局面也能照搬。下一课学习怎样判断吃子后会不会被对方吃回来。