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弈方 YIFANG · THE ART OF PLAY
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将棋第二课:持驹、打入、成与将死

先知道:怎样才算赢?

目标是将死对方的王:王正在被攻击,而且无论移动、吃子、挡住攻击,还是打入手里的持驹,都不能合法解围。不是比谁先把棋子升级,也不是比手里吃到的棋子多。

王被飞车攻击,但能在中间打入一枚持驹挡住,就还没将死。必须把这种防守可能也检查完。

完成指定开局着法只代表练习完成;升变与打入是实现目标的手段。

难度 · 入门7 步35 分钟

在第一课的走法基础上,学习持驹如何使用、打入限制、成的条件,再分析一手将死与重复局面。

请先学完第一课:会找 g3、分得清金和银的走法、知道后手的“前方”和先手相反。还不熟就先回第一课。下面每个案例都单独摆好,不是同一盘棋接着下。

这一课的顺序是:吃子变成持驹 → 合法打入 → 升级(成)→ 判断将死 → 和棋与其他规则。先读规则限制再动手。跟着走完一组着法,不代表你赢了一盘棋。

吃到的对方棋子会变成你的“持驹”,放在棋盘旁边;如果它之前升级过,要翻回原来的样子。轮到你时,可以不动棋盘上的棋子,而是把一枚持驹放到任意空格上,这叫“打入”,也算完整的一步。放下时尖头朝向对手。

打入有几条限制:同一列里已经有你自己没升级的步兵时,不能再打入步兵,这叫“二步”;步兵和香车不能打在最后一行,桂马不能打在最后两行,因为放在那里以后就再也走不动了;还有,不能用刚打入的步兵直接将死对方。

这个练习一开始就给先手一枚持金和一枚持银,放在棋盘旁边,这不是正常的开局摆法。先点持金,再点 d8,完成 G@d8。“@”表示从手里打入,不是从棋盘某格走过来。打入后持金数量少一枚。

接着后手的王 e9→f9 躲开金的攻击,再轮到先手把持银打在 f8,完成 S@f8。三步必须轮流走,不能连着打入两枚。这枚银向前攻击 f9 的王,是将军,但不是将死:f8 的银没有棋子保护,后手的王可以直接吃掉它。“将军”不等于“将死”。

演示着法

金将打入 d8 / e9 → f9 / 银将打入 f8

靠近对手的三行叫“升级区”(敌阵):先手是第 7、8、9 行,后手是第 1、2、3 行。可以升级的棋子,只要这一步的起点或终点在升级区里,就可以选择翻面升级。打入的那一步不能升级。王和金不能升级。

步兵、香车、桂马、银将升级后都改用金的走法;飞车升级后保留直线走法,再加上斜向一格;角行升级后保留斜线走法,再加上横竖一格。升级后的棋子如果被吃,到对方手里会恢复原来的身份。

步兵和香车走到自己的最后一行必须升级,桂马走到最后两行必须升级,否则它们就再也走不动了。“最后”是对棋子主人而言。其他情况一般可以自己选要不要升级;不在升级区里就不能随便翻面。

演示:先手 g7→g8 并升级,记作 g7g8+,加号表示这一步选择了升级。棋子还在 g8,只是走法变了。比较一下:升级前的步兵只能向前一格,升级后能按金的方式走。这一步还没有将死对手。

演示着法

g7 → g8 · 升级(成)

“诘”就是王被将军,而且怎么应对都不行。判断时不能只看王能不能走,还要看能不能吃掉攻击的棋子、能不能用别的棋子挡住或打入防守。这是专门摆的一步将死题,不代表所有终局都靠打入。

先手把持金打在 e8,攻击 e9 的后手王。王不能吃这枚金,因为 e7 的步兵在保护它;f8、f9、d8 都被金控制;d9 被后手自己的香车占着。香车只能向前直走,吃不到 e8 的金,后手也没有别的解将办法,所以这是将死。请把王周围五个点逐个检查一遍,而不是只记住“金打 e8”。

演示着法

金将打入 e8

同一局面、同一方走棋出现四次,叫“千日手”,通常要重下一局;但如果是一方连续将军造成的重复,连续将军的那一方判负。王走进对方阵地叫“入玉”,进去不等于赢,后续按比赛规则计点判定。

判断“同一局面”时,除了棋盘上的棋子,还要看双方手里的持驹和轮到谁走。入玉后的宣言和计点要求,以所选比赛规则为准;这里只是简单介绍,不是完整的裁定方法。

“围”是用金、银等棋子在王周围搭起的防守阵型,不像国际象棋的王车易位那样是一步特殊走法,而是用普通走法一步步摆出来。什么时候守、什么时候攻,要看对手的威胁,没有“先摆十几步再进攻”的固定规定。

开始实战前,每步都检查:自己的王有没有被攻击、对手手里有什么持驹、对手打入后可能在哪里将军。复盘时记下漏看的威胁,回到前一个局面试试别的走法。本课没有演示完整的美浓围或棒银,读完这一课还不算掌握这些开局。