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弈方 YIFANG · THE ART OF PLAY
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国际象棋第一课:认棋、走子与胜负

先知道:怎样才算赢?

让对方的王被攻击,并且对方没有任何合法办法解除攻击,叫‘将死’,你就赢了。王不会被真的吃掉。不需要吃光对方所有棋子。对方认输也会结束对局。

王被攻击但能逃到安全格,只是将军,尚未获胜。王没有被攻击却没有任何合法走法,叫逼和,是平局,不是你赢。

跟做开局时,完成规定的几步代表‘练习完成’;只有形成将死的局面才会解释将死获胜。

难度 · 零基础7 步35 分钟

集中学习棋盘、六种棋子、吃子与胜负,先读走法,再手动练习。特殊规则和开局判断放在第二课。

国际象棋是两个人轮流走的棋。你执白棋,对方执黑棋,白棋先走。每轮只走一步;一“步”指一次合法的移动,不一定只挪一格。

胜负只看王:让对方的王被攻击、而且怎么走都逃不掉,就叫“将死”,你就赢了。不需要吃光对方的棋子,王也不会真的被吃掉。第一课只学认格子和走棋,开局名称以后再说。

棋盘有 8 列、8 行,棋子放在格子里。从白方这边看,列从左到右是 a 到 h,行从近到远是 1 到 8。先找到 e 列,再往上数到第 2 行,交叉的那一格就是 e2。

开局时,你面前的第二行全是兵。最底一行从左到右是:车、马、象、后、王、象、马、车。记住“后站在同色格”:白后在 d1,白王在 e1。翻转棋盘只是换个角度看,格子的名字不变。

王 ♔:任意方向走一格,要始终保护好它。后 ♕:横、竖、斜都能走任意远,是最强的棋子。车 ♖:横、竖走任意远。象 ♗:斜着走任意远,永远待在同一种颜色的格子上。这几种棋子都不能跳过别的棋子。

马 ♘:先直走两格,再横走一格,像个“L”,而且可以跳过棋子。兵 ♙:只能向前走一格;第一次走时可以一次走两格(前面两格都要是空的)。兵吃子是斜向前一格,而且永远不能后退。兵走到最后一行时,必须变成后、车、象或马,这叫“升变”。

除了兵以外,吃子的走法和平时一样:走到对方棋子所在的格子,把它拿走。不能走到自己棋子占着的格子。

王正在被攻击,叫“将军”。轮到你时必须马上解决,有三种办法:把王走到安全的格子、吃掉攻击它的棋子、或者用一枚棋子挡在中间。注意马是跳着攻击的,没法挡。三种办法都不行,就是“将死”,棋局结束。

还有一种容易混淆的情况:王没有被攻击,但轮到走的一方一步合法的棋都走不了。这叫“逼和”,算平局,不是将死。双方同意,或者同一局面反复出现,也可能和棋。先分清“被将军又无路可走”(输)和“没被将军却无棋可走”(和),第二课再学特殊走法。

在“现在动手:双方轮流的第一组着法”里点“我来走”。先点 e2 上的白兵,再点 e4。兵第一次走,可以一次前进两格,但 e3 和 e4 都必须是空的。点一下棋子只是选中它,点目标格才真正走出去。

接着按提示替黑方把 e7 的兵走到 e5,体会“一人一步”。现在白兵已经走过,不能再一次走两格了。另外,兵向前走、却斜着吃子,所以 e4 的白兵不能吃掉正前方 e5 的黑兵。

这一节只练一件事:车、象、后走远路时,中间经过的格子必须全空。选择本案例,从 d4 的白后开始,一步一步往前看。

白后 d4→h8 沿斜线经过 e5、f6、g7,将军;黑王 e8→e7 躲开;白车 a1→a8 沿 a 线直上。注意后没有走到黑王旁边的 d8:那里没有保护,黑王可以直接吃掉它。每走一步,先看中间的格子是否全空,再看落点是否安全。

演示着法

d4 → h8 / e8 → e7 / a1 → a8

点“我来走”,按提示先点要走的棋子,再点目标格。双方都由你来走,这样能看清轮流的节奏。这只是一条教学路线,别的合法开局也可以。

每走一步,先看高亮的起点和终点,再读下一步提示。走错了可以退回重来,也可以切回观看演示。正式比赛一般不允许悔棋。

演示着法

e2 → e4 / e7 → e5 / g1 → f3 / b8 → c6