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弈方 YIFANG · THE ART OF PLAY
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国际象棋第二课:特殊规则、应将与开局

先知道:怎样才算赢?

让对方的王被攻击,并且对方没有任何合法办法解除攻击,叫‘将死’,你就赢了。王不会被真的吃掉。不需要吃光对方所有棋子。对方认输也会结束对局。

王被攻击但能逃到安全格,只是将军,尚未获胜。王没有被攻击却没有任何合法走法,叫逼和,是平局,不是你赢。

跟做开局时,完成规定的几步代表‘练习完成’;只有形成将死的局面才会解释将死获胜。

难度 · 入门7 步30 分钟

完成第一课后,进一步学习易位、吃过路兵、升变、将杀防守和和棋条件;不再重复棋盘与六种棋子的介绍。

请先学完第一课:会找 e2、分得清兵的直走和斜吃、知道双方轮流走,也知道不能让自己的王留在被攻击的位置。还不熟就先回去练习。

这一课依次学:特殊走法、具体案例、看出将杀威胁、开局思路、和棋。每个案例都是单独摆好的局面,不是同一盘棋接着下;演示走完也不代表你赢了一盘棋。

王车易位:一步棋里同时动王和车。条件是王和这个车都没动过、两者之间没有棋子、王此刻没被将军、王经过和到达的格子都不被攻击。走法是王朝车的方向走两格,车跳到王的另一边。靠王一侧的叫短易位,靠后一侧的叫长易位。演示里双方各易位一次。

吃过路兵:对方的兵从起点一次走两格,正好停在你的兵旁边时,你可以在紧接着的下一步,把它当作只走了一格那样斜着吃掉。错过这一步就不能再吃了。升变:兵走到最后一行,必须换成后、车、象或马之一,绝大多数时候选后。

演示着法

e1 → g1 / e8 → c8

黑方 d7→d5,一次走两格,停在白兵 e5 旁边。白方马上走 e5→d6,拿掉 d5 的黑兵。注意白兵落到的 d6 原本是空格。

如果白方这一步走了别的棋,以后就不能再吃这个兵了。另外,就算形式上可以吃过路兵,只要吃完会让自己的王被攻击,也不能走。

演示着法

d7 → d5 / e5 → d6

白兵 e7→e8,升变成后。升变就在这一步里完成,新的后马上就能按后的走法行动。不需要之前先丢过一个后。

可以选后、车、象或马,但不能选王,也不能继续当兵。实战棋盘会弹出选项让你挑。少数局面里选马能将军,或者避免逼和。

演示着法

e7 → e8 · 升变为后

王被攻击叫“将军”,必须马上解除:把王走开、吃掉攻击的棋子、或者用棋子挡住。三种都做不到,就是“将死”,棋局结束。

演示的是四步杀(又叫“学者杀”):白后和象一起瞄准 f7。黑方这时走 g8→f6 虽然赶了白后,却没挡住 f7,于是被将死。正确的防守是 g7→g6,挡住后通往 f7 的路。学它是为了会防,而不是指望靠它赢棋。

演示着法

e2 → e4 / e7 → e5 / d1 → h5 / b8 → c6 / f1 → c4 / g8 → f6 / h5 → f7

开局有三条简单原则:一是争中心,中心指 e4、d4、e5、d5 这四格;二是“出子”,把挤在后面的马和象走到能控制更多格子的位置;三是条件允许时尽早易位,让王更安全。如果对手正在将军或要吃你的子,先处理这个威胁。

演示依次是 e2→e4、e7→e5、g1→f3、b8→c6、f1→c4、f8→c5:先走兵给象让路,再出马和象,双方都还没易位。这是意大利开局的一条教学路线,不是强制顺序,也没有“马一定要比象先出”的规定。

演示着法

e2 → e4 / e7 → e5 / g1 → f3 / b8 → c6 / f1 → c4 / f8 → c5

先看图:轮到黑方走,黑王在 h8,周围每一格都被白棋控制,但它此刻并没有被攻击。黑方一步合法的棋都走不了,这就是逼和,算平局,不是白方赢。就算白方多一个后也一样。

同一局面重复出现三次,或者连续 50 回合没有吃子也没有走兵,一方可以申请和棋;出现五次重复与 75 回合时则自动和棋。不过如果最后一步正好将死,以将死为准。判断“同一局面”时,不仅看棋子摆放,还要看轮到谁走、能否易位、能否吃过路兵。

还有一种和棋:双方都不可能再将死对方,比如只剩两个王。双方也可以按比赛规则协议和棋。注意“50 回合”是指双方各走 50 步,不是两人加起来 50 步。