魔方 · 历史
魔方从起源到今天:重要的规则变化与历史节点按时间线排列,读完再去教程和练习里亲手体验。
1974
布达佩斯的一个教具
匈牙利建筑学教师厄尔诺·鲁比克(Ernő Rubik)为了向学生解释三维空间关系,做出了第一个可以转动的立方体模型。他自己花了一个多月才把它第一次还原。
1975
匈牙利专利
鲁比克申请了匈牙利专利。产品以「魔术方块」(Bűvös kocka)之名于 1977 年在布达佩斯的玩具店上市。
1980
走向世界,改名 Rubik's Cube
美国 Ideal Toy 公司取得国际发行权,以发明者的名字重新命名。当年获德国「年度最佳游戏」奖,之后数年内售出上亿个,成为史上最畅销的玩具之一。
1981
十二岁的畅销书作者
英国少年 Patrick Bossert 出版《You Can Do the Cube》,全球销量超过 150 万册。同一年,魔方进入纽约现代艺术博物馆的永久收藏。
1982
第一届世界锦标赛
在布达佩斯举行,来自 19 个国家的选手参加。美国的 Minh Thai 以 22.95 秒夺冠。此后热潮消退,比赛中断了二十一年。
2003
复兴:多伦多世锦赛
互联网让分散各地的爱好者重新聚集,第二届世锦赛在多伦多举行。次年世界魔方协会(WCA)成立,统一了规则与成绩记录。
2010
上帝之数 = 20
Tomas Rokicki、Herbert Kociemba、Morley Davidson 与 John Dethridge 借助 Google 捐赠的算力,证明任何状态都可以在 20 步以内还原。
2018
跨过四秒
5 月 Feliks Zemdegs 做出 4.22 秒;11 月中国选手杜宇生在芜湖以 3.47 秒刷新世界纪录,这一纪录保持了近五年。
2023
3.13 秒
6 月,美国选手 Max Park 在加州以 3.13 秒创造三阶单次世界纪录。